Bingo des masques : jeu de carnaval à organiser · Carnavili

Bingo des masques : jeu de carnaval à organiser : Devant toi, tu retrouves une grille de six cases, huit cartes de tirage et une réserve de jetons orange. Chaque masque possède un signe bien

Les six frimousses porte-bonheur

Bingo des masques : jeu de carnaval à organiser

Le prochain dessin tiré au sort se cache peut-être sur ta grille : ouvre grand les yeux ! Tu vas préparer un bingo avec des frimousses de chat, de robot ou de dragon, puis couvrir les bonnes cases avec des jetons en papier. Tu peux participer sans savoir lire et sans porter de masque. Choisis tes six motifs, écoute les annonces et prépare-toi à crier « Carnaval ! » quand toutes les cases de ta grille seront remplies.

À préparer pour le Mardi gras 2027 : mardi 9 février 2027

  • Âge3-12 ans
  • Durée25 min
  • NiveauFacile
  • AdulteUn adulte aide

Le résultat

Devant toi, tu retrouves une grille de six cases, huit cartes de tirage et une réserve de jetons orange. Chaque masque possède un signe bien visible : longues oreilles, moustaches ou antennes carrées. Tu joues assis, avec le visage découvert, et tu compares les cartes annoncées à tes dessins. À la fin, tu peux garder ta grille pour une nouvelle partie.

Ce qu’il te faut

  • Pour les grilles individuelles
  • Pour huit cartes de tirage
  • Pour déchirer les jetons
  • Avec un feutre noir pour les contours
  • Pour mélanger les cartes
  • Pour ranger les jetons
  • Pour exposer les cartes déjà annoncées

À préparer avant · 2 à 8 joueurs

Préparez huit cartes de masques, une grille de six motifs différents par joueur et six jetons par personne.

Comment on joue

  1. Prépare

    Installe-toi autour d'une table et réserve le centre au plateau. En deux minutes, trace huit rectangles d'environ 6 × 8 cm sur le papier épais. Plie le papier le long des traits, puis déchire doucement les cartes. Demande de l'aide à un adulte si les plis résistent.

  2. Dessine

    Avec les autres joueurs, dessine un masque sur chaque carte : chat à moustaches, lapin à longues oreilles, robot carré, papillon ailé, dragon à cornes, hibou aux grands yeux, soleil rayonnant et lune en croissant. Ajoute deux ouvertures pour les yeux. Répartissez-vous les huit dessins pour terminer en trois minutes environ.

  3. Compose

    Trace sur ta feuille une grille de trois colonnes et deux lignes, avec des cases d'environ 6 × 8 cm. En quatre minutes, recopie six masques différents parmi les huit modèles. Dessine seulement leurs signes distinctifs si tu préfères. Change leur emplacement par rapport à tes voisins pour varier les grilles.

  4. Installe

    Déchire six carrés orange d'environ 3 cm de côté et range-les dans ta coupelle. Vérifie que chacun de tes six masques est différent. Glisse ensuite les huit cartes dans le sac et mélange-les pendant dix secondes. Choisis avec les autres joueurs qui annoncera la première carte.

  5. Repère

    Pioche une carte sans regarder, montre-la à tous et annonce son masque. Si tu retrouves ce motif sur ta grille, pose un jeton dessus. Sinon, attends tranquillement le prochain tirage. Dépose la carte sur le plateau, bien visible, sans la remettre dans le sac. Change de piocheur à chaque tour.

  6. Célèbre

    Quand tes trois cases d'une même ligne sont couvertes, annonce « Une rangée ! », puis continue. Quand tes six cases sont couvertes, crie « Carnaval ! ». Compare tes masques aux cartes du plateau avec un adulte. Accepte plusieurs gagnants au même tirage, puis termine les cartes restantes pour que chacun complète sa grille.

Variantes

Pour les plus petits

Joue avec quatre masques seulement : chat, lapin, robot et soleil. Prépare une grille de deux cases sur deux et utilise quatre grands jetons. Avant chaque tirage, montre les détails du dessin avec un adulte. Tu peux poser ton doigt sur la bonne case avant de la couvrir.

Le défi des observateurs

À partir de sept ans, essaie une manche sans entendre le nom du masque. Le piocheur montre simplement la carte pendant cinq secondes, puis la pose face visible sur le plateau. Observe les contours plutôt que les couleurs : un dragon bleu reste le même motif qu'un dragon vert.

En classe

Organisez des tables de quatre à six joueurs et confiez une réserve de cartes à chaque groupe. Désignez un meneur qui montre les dessins sans accélérer les annonces. Pour limiter la préparation, distribuez des grilles déjà tracées et huit modèles communs à recopier. Faites tourner le rôle de meneur.

Astuces

  • Garde les cartes modèles visibles pendant que tu dessines : les mêmes détails permettront de reconnaître chaque masque.
  • Pose ton jeton dans un coin de la case pour laisser le dessin visible.

Pour les parents et les enseignants

Comptez environ dix minutes de préparation collective, douze minutes de jeu avec vérification et trois minutes pour ranger. Pour les enfants de trois à cinq ans, préparez les cartes et les grilles à l'avance, puis consacrez davantage de temps à reconnaître les motifs. Confiez aux plus grands le tracé et les annonces. Maintenez un rythme calme : attendez que tous aient observé leur grille avant le tirage suivant.

Questions fréquentes

Comment jouer avec un enfant qui ne sait pas lire ?

Appuyez-vous uniquement sur les dessins et montrez chaque carte à hauteur des yeux. Nommez le masque, puis décrivez un détail, comme les longues oreilles du lapin. Laissez quelques secondes supplémentaires pour chercher. Les mots écrits et les numéros ne sont pas nécessaires pour participer.

Que faire si plusieurs enfants terminent ensemble ?

Accordez une victoire commune après avoir vérifié les grilles avec les cartes sorties. Des grilles différentes peuvent se terminer au même tirage : c'est normal avec huit motifs. Vous pouvez ensuite poursuivre jusqu'à la dernière carte, sans classement supplémentaire, pour que tous les enfants finissent.

Dans la même rubrique

Pour aller plus loin