
Le dragon à capuche
Déguisement de dragon sur un sweat à capuche
Pour ton déguisement de dragon fait maison, transforme un sweat à capuche en dragon à pointes. Découpe deux ailes souples et prépare une queue rembourrée de journal avec l'aide d'un adulte. Porte ce sweat avec un pantalon que tu as déjà.
À préparer pour le Mardi gras 2027 : mardi 9 février 2027
- Âge3-10 ans
- Durée1 h 15
- NiveauIntermédiaire
- AdulteAvec un adulte
Le résultat
Des pointes en carton suivent le sommet de la capuche puis le milieu du dos. Deux ailes en feutrine restent libres sur les côtés. Une queue souple, ajustée à la taille de l'enfant, descend depuis le bas du sweat sans toucher le sol.
Ce qu’il te faut
- Choisissez un vêtement que vous acceptez de modifier durablement.
- Un vieux tissu souple non extensible peut la remplacer dans la variante récupération.
- Glissez un morceau dans le corps du sweat et l'autre dans la capuche pendant le collage. Retirez-les avant qu'ils n'adhèrent au tissu.
- Vérifiez la compatibilité avec le sweat, la feutrine et le carton. Choisissez une colle sans application à chaud, utilisable en intérieur selon son étiquetage.
- Vérifiez que le trait reste visible sur la feutrine choisie.
Les étapes
Prépare le sweatAdulte
Enfile le sweat avec ton pantalon. Demande à l'adulte de mesurer la distance entre le bas du dos du sweat et le sol avec la règle, en plusieurs fois si nécessaire. Pour calculer la longueur maximale de la queue à découper, il retire 15 cm à cette mesure, puis ajoute 4 cm pour la fixation sur le sweat. Retire ensuite le sweat et pose-le à plat, dos vers toi. L'adulte vérifie les consignes de la colle et teste son adhérence sur une petite zone cachée avant de poursuivre.
Trace les pointesAdulte
Sur le carton, trace des triangles avec la règle et le crayon. À 3 ans, prévois quatre triangles de 5 cm de base et 5 cm de haut. De 4 à 6 ans, trace huit triangles de 6 cm de base et 8 cm de haut. De 7 à 10 ans, trace huit triangles de 8 cm de base et 10 cm de haut. Ajoute sous chaque base une languette rectangulaire de 2 cm de haut. Fais tracer les formes par l'adulte si tu ne peux pas encore tenir la règle en dessinant.
Découpe la crêteAdulte
Découpe les formes avec les ciseaux à bouts ronds, en conservant leurs languettes. Arrondis chaque sommet pour enlever les coins piquants. Plie les languettes à angle droit en t'aidant du bord de la règle. À 3 ans, confie ces découpes à l'adulte et compte les pointes avec lui. Pour les autres âges, demande son aide si le carton résiste aux ciseaux.
Forme les ailesAdulte
Trace sur la feutrine un rectangle de 28 × 18 cm à 3 ans, de 36 × 24 cm de 4 à 6 ans, ou de 46 × 30 cm de 7 à 10 ans. Rapproche les deux petits côtés pour plier le rectangle en deux. Le pli représente le milieu du dos. Sur le bord du bas, garde 4 cm intacts à partir du pli, puis découpe deux ou trois grandes vagues arrondies jusqu'au bord extérieur, à travers les deux épaisseurs. Déplie : les ailes sont symétriques et réunies par une bande centrale de 8 cm de large. À 3 ans, laisse l'adulte découper.
Prépare la queueAdulte
Prévois un rectangle de feutrine de 25 × 20 cm à 3 ans, de 35 × 24 cm de 4 à 6 ans, ou de 45 × 30 cm de 7 à 10 ans. Le premier nombre indique la longueur de la queue. Si cette longueur dépasse le maximum calculé à la première étape, demande à l'adulte de réduire le rectangle avant la découpe. Plie-le dans la longueur : les deux longs bords se rejoignent. À une extrémité, conserve toute la largeur de la poche. Vers l'autre extrémité, découpe les deux épaisseurs en diagonale jusqu'à environ 3 cm du pli, puis arrondis le bout. Garde le pli intact. À 3 ans, confie toute la découpe à l'adulte.
Colle les élémentsAdulte
Confie tous les collages à l'adulte. Il colle ensemble les deux épaisseurs de la queue sur le bord diagonal et le bout arrondi, avec une bande de colle de 1 cm, en laissant la grande ouverture libre. Il glisse les cartons de protection dans le sweat et la capuche, puis colle seulement la bande centrale des ailes au milieu du dos, sous les épaules, sans fixer les parties latérales. Il colle ensuite les languettes des pointes sur le sommet de la capuche et le milieu du dos, y compris sur la bande centrale des ailes. Avec huit pointes, il en place jusqu'à trois sur la capuche et le reste dans le dos. Avec quatre pointes, il en place une sur la capuche et trois dans le dos. Il espace les formes sans avancer vers le visage et en retire si la place manque.
Laisse sécherAdulte
Laisse le sweat et la queue à plat pendant la durée de séchage complet indiquée sur le flacon. L'adulte vérifie que les protections ne collent pas au tissu et les retire avant qu'elles n'y adhèrent. Ne porte pas le sweat et ne tire pas sur les assemblages pendant le séchage. Les 60 à 75 minutes annoncées correspondent au travail manuel des deux séances, sans les temps d'attente.
Rembourre la queueAdulte
Quand la poche est complètement sèche, froisse légèrement le journal et glisse-le dedans par petites poignées, sans le tasser. Utilise seulement ce qui est nécessaire pour donner du volume : la queue doit rester souple. Laisse les 5 derniers cm près de l'ouverture vides. L'adulte colle cette ouverture à plat. Il replace un carton de protection dans le bas du sweat, puis colle les 4 cm supérieurs de la queue au milieu du dos, juste au-dessus du bord inférieur. Il retire la protection avant qu'elle n'adhère au tissu.
Essaie le dragonAdulte
Après le second séchage complet, enfile ton déguisement avec l'adulte. Vérifie que la capuche laisse ton visage entièrement dégagé et ne gêne pas ta vue sur les côtés. L'adulte contrôle que la queue reste au moins à 15 cm du sol et que tous les collages tiennent. Marche, tourne et assieds-toi doucement. Si un élément accroche ou gêne tes mouvements, retire le sweat. Ne le remets qu'après la correction par l'adulte et un nouveau séchage complet si une partie a été recollée.
Variantes
Version simplifiée sans ailes ni queue
Supprime les ailes et la queue, puis prépare seulement quatre pointes en carton aux dimensions prévues pour ton âge. Fais-en fixer une sur la capuche et trois dans le dos par l'adulte, sur le sweat retiré et protégé à l'intérieur. Prévois environ 20 minutes de préparation, puis attends le séchage complet avant de porter le déguisement.
Pour les plus petits
À 3 ans, utilise les quatre petites pointes et les dimensions réduites des ailes prévues dans les étapes. Tu peux supprimer la queue pour avoir moins d'éléments qui dépassent du vêtement. Confie les tracés, toutes les découpes et tous les collages à l'adulte. Avant le collage, compte les pointes et montre où tu souhaites placer les ailes.
Pour les plus grands
Dessine toi-même le contour des ailes dans le rectangle de 46 × 30 cm, plié en deux pour conserver la symétrie. Garde une bande centrale de 8 cm de large et arrondis les extrémités. Avant le collage, pose les ailes sur le sweat à plat et vérifie avec l'adulte qu'elles ne dépassent pas les coudes lorsque tu portes le vêtement.
Avec ce que tu as
Remplace la feutrine par un vieux tissu souple non extensible, après vérification de sa compatibilité avec la colle par l'adulte. Ajoute une marge de 1 cm le long des bords à replier, sans changer les dimensions finales des ailes et de la queue. Fais coller les replis vers l'intérieur par l'adulte, puis laisse-les sécher avant l'assemblage. Pour la queue, ne replie pas les bords qui seront collés ensemble. Garde les ailes souples, sans armature en carton.
Astuces
- Utilise la face intérieure unie des boîtes pour obtenir des pointes sans inscriptions, sans ajouter de peinture.
- Dispose toutes les pièces en feutrine avant de découper : place les ailes dans une moitié du morceau et la queue dans l'autre pour éviter de manquer de tissu.
- Garde la queue peu remplie : elle doit se plier facilement quand tu t'assieds. Tu n'as pas besoin d'utiliser toutes les feuilles de journal.
- Si les pointes se touchent, retire-en une ou deux plutôt que de prolonger la crête vers ton front. Alterne le côté des languettes pour mieux répartir les surfaces collées.
Pour les parents et les enseignants
Prévoyez 60 à 75 minutes de travail manuel réparties en deux séances, séparées par le séchage indiqué sur la colle, puis un dernier délai avant l'essayage. Le test préalable de la colle peut devoir être réalisé la veille, selon son étiquetage. Vérifiez l'adhérence et l'absence de traversée sur une petite zone cachée. Mesurez la longueur possible de la queue sur le vêtement porté avant de découper la feutrine : les dimensions proposées sont des maximums, pas des longueurs à conserver systématiquement. En classe, préparez les rectangles et répartissez les tâches selon l'aisance des enfants ; gardez le poste de collage sous votre responsabilité. À 3 ans, prenez aussi en charge les tracés et les découpes. Chaque sweat doit sécher à plat sans toucher son voisin, avec les ailes étalées et la capuche disposée sans écraser les pointes. L'enfant peut compter les éléments, comparer leurs dimensions et vérifier la symétrie des ailes.
Questions fréquentes
Est-ce que je pourrai récupérer le sweat ensuite ?
La colle textile peut laisser des traces ou arracher des fibres lors du retrait des éléments. Réservez donc un sweat au déguisement plutôt que de compter sur un démontage propre. Vérifiez aussi l'adhérence sur une petite zone cachée avant de coller les accessoires.
Peut-on laver ce déguisement en machine ?
Ne passez pas l'ensemble en machine : les pointes en carton et le journal ne supportent pas le lavage. Pour une petite tache, utilisez un linge légèrement humide uniquement sur le tissu du sweat, en évitant les accessoires et les zones collées. Laissez sécher complètement avant de ranger le vêtement.
Faut-il vraiment prévoir deux temps de séchage ?
Oui. La poche de la queue doit être complètement sèche avant son rembourrage. Sa fermeture et sa fixation sur le sweat demandent ensuite un nouveau séchage complet, selon les indications de votre colle. Le test préalable de la colle et les replis de la variante en tissu peuvent également nécessiter un délai supplémentaire.




